幻塔のキー設定を直接変更する方法です。ちなみに非公式です。
事実としてMOD行為に該当するかもなので自己責任でよろしく。
直接変更するメリット
幻塔のキー設定の仕様として、既に設定済みのキーは設定できない制約があります。
これの対処法は先に設定済みのキーを解放することですが、ユーザー管理外のキーには対応できません。
例として、移動をESDFに変更しようとしても、どっかで引っかかってうまく変更できません。
これを解決するのが直接変更ですね。そのままの意味で設定ファイルを直接開いて変更します。
設定ファイル
ファイルの格納場所
幻塔に関する設定ファイルは大体ここにあります。
C:\Users\{ユーザー名}\AppData\Local\Hotta
そして、ここには種類ごとの幻塔が格納されてます。
これは運営変更などで度重なるリリースをした結果です。
古参ほど色々と入ってますが、最近のSteam版はこれですかね。
Saved_GlobalSteam
でっ、さらに潜って見つかる次のファイルが設定ファイルになります。
C:\Users\{ユーザー名}\AppData\Local\Hotta\Saved_GlobalSteam\Config\WindowsNoEditor\Input.ini
ファイルの変更方法
設定ファイルの中身はテキスト形式です。ぶっちゃけ、読めば分かります。
と言うか、読んで分からないなら諦めてください。MOD扱うレベルに達してません。
例えば、移動をESDFにするならこんな感じの設定を作ります。
正確には1番右のKeyからWASDを探して書き換えます。
AxisMappings=(AxisName="MoveForward",Scale=-1.000000,Key=d)
AxisMappings=(AxisName="MoveForward",Scale=1.000000,Key=E)
AxisMappings=(AxisName="MoveRight",Scale=1.000000,Key=F)
AxisMappings=(AxisName="MoveRight",Scale=-1.000000,Key=s)
Keyは大文字だったり小文字だったりしますが、基本的にトライアンドエラーで試します。
ここに記述されてないキーでも名称を予想できれば設定可能です。
ちなみに設定が通常操作とBreak from Destiny(PvP)で分離してたりするので注意しましょう。
なお、ミスって修復不可能になってもファイル消せば復活した気がします(たぶん)。
後、パラメータ系は数値変更に該当するので触らないほうがいいと思います。
あとがき
なぜゲームがWASD基準なのか理解できない。
ホームポジションを考えたらESDFですよね。
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